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畳の目を数える
超簡略型私的日記。
延々と
とりあえず新艦娘を揃えた。

E-7甲に懲りずに挑戦。

今日は9回出撃。
初戦撤退 5回
潜水撤退 1回
ケツ撤退  3回

初戦撤退多過ぎ。
だいたい2隻残って雷撃でぼーん。

潜水マス どうしようもない。

航空マス ここでいつも加賀が中破。

ケツマス 3隻編成のみ。PTが残ってタゲ取られるわ倒せないわで
       半数以上が中、大破。

女神に課金できる方はどんどんどうぞ。

修理と支援で資源がこれで1万減ってる。
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艦これ 最終海域 挫折中
甲難易度は甲10以外はやるなと言われるぐらいなので、
クリアできない身として「マジでやめておけ」と言っておく。

削りだけなら女神もいらないし、ほぼボスへ行ける。
艦隊司令部施設で十分対応できる。

ただ対潜に対策を避けなくなったラスダンがどうしようもない。

・Gマス
駆逐棲姫以外を開幕で落とし、
第二部隊の攻撃で中破以上にしないと通れない。

・Hマス
対策しても祈るしかない。だいたい中破艦が出る。

・Qマス
なんとかなる。

・Tマス
削りは基地1部隊割けばなんとかなる。
ラストはダメコンで通ることを前提にしないとかなり厳しい。

・ボスマス
同航戦以上を引いてからスタート。

全部反航戦で随伴が全然片付かなくてどうにもならない。

女神も洋上補給もなくなりそう。

もちろん運ゲーなので簡単にクリアできる人もいるだろう。

でも自分は万全を期した結果、反航戦ばっかりでどうしようもない。

とりあえずしばらく放置。

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休憩中
NEW GAMEとNo GAME No LIFEの公開録音行ってきた。
中堅勢はやっぱり面白い。

【悲報】茅野に松岡の近況を聞いても分からない。
「スタッフに良く聞かれるけど知らないからね!」
かなしいなぁ。

・プリンセス・プリンシパル
ニコニコで火曜日まで無料。
結構面白い。

・グラブル
ポーカーで1000万溜めてアナトMAXにした。

その前にビンゴで3~400万溶かしたり、
5万と勘違いして50万の玉鋼を5個交換していたりと
結構馬鹿をやった。

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艦これ 夏イベ E-7 ドーバー海峡沖海戦 ギミック解除編
とりあえず資源が5万ぐらいになるまで頑張ってみる。

天霧とルイージを掘る余裕が残るかかなり怪しい。
他のソシャゲはある程度戦果とかで交換できるから
上限が見えない掘り作業はつっかえ、
という負け惜しみを言う予定。

こちらのHPを参考にギミック解除。
詳しいことはこちらに書いてある為、補足で文字だらけ。
【艦これ2017夏イベント】E-7(E7)甲「ルート追加ギミック」&「装甲破砕ギミック」を攻略!

Eからのランダム分岐は何度やってもIにしか行かず、
索敵が高過ぎるとそっちという今のところ根拠のない
書き込みを信じて紫雲などを偵察機に変更したらJに行った。

・基地航空隊
空襲があっても甲に挑むなら防空という選択肢がない為、被害は受けるしかない。

Rマスの場合はAとEに制空部隊を1回ずつは出した。
2部隊もRマスにいらないから、それぞれ1部隊使ってもいいと思う。

Pマスへ行く場合は2部隊はPに当てたい。
残り1部隊もPでもいいし、Lで制空補助、G突破の為に使ってもいい。
こっちは道中支援あった方がいい。

2回目Pマスは1回目と同じ編成だとOへ逸れることがあるらしいので
輸送編成で挑んでみた。
大淀、大鷹、駆逐×4+阿武隈、重巡×2、駆逐×3

Gマスでフルボッコ。

基地航空隊の1部隊を艦攻×4にして割り当て、
道中支援はもちろん使う、
大淀に司令部載せてぎりぎりPマスA勝利に至った。

輸送編成はかなりしんどいので羅針盤と戦った方がマシな気もする。
資源の消費が少ないからリトライしやすいことが利点。

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艦これ 夏イベ E-6 マルタ島沖海戦 戦力ゲージ編
補給も戦力ゲージも支援なし。
こちらの道中はあってもいいかも。

このお方も水着仕様。
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水上も試したけど、艦戦マシマシで道中の敵空母の戦闘力を削ぐことに比重を置いた。
あとは摩耶様次第。
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2マス目の潜水艦がエグイので対策必須。
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基地航空隊は陸攻×3+陸戦×1を2部隊、全部ボスマス。
最後まで夜戦せずに終了。
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課金アイテムを消費するステージへ。
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艦これ 夏イベ E-6 マルタ島沖海戦 補給編
ルイージは最後まで出ない。

まずひたすら長い輸送を行う。
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最短ルート編成。
戦艦マスに基地攻撃隊(艦攻)×4×2回飛ばせば通れる。
敵の命中率が恐ろしく低い。
ただし、基地攻撃隊を全部ボスマスに振ると通れないことがあった。
甲でも基地の配分試してる時以外滅多に途中撤退なんてなかった。
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ボス戦はPTが残るか残らないか次第。
基地×4振っても残る時は残る。
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Sで122、Aで85。
早く終わらせたいならドラム缶なり大発なり増やす。
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ギミック解除の為に輸送ゲージ破壊後に来ると壊れてる。
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艦これ 夏イベ E-5 地中海への誘い
驚くことに簡単すぎて何もスクショしてなかった。

編成
秋月(穴あけ機銃)
イタリア
ビス子(穴あけ機銃)
五航戦
リベッチオ(対潜装備)

道中支援をPT対策装備の駆逐×3、軽空母×2、重巡で毎回出した。
雑魚戦ばっかりではあるが、戦闘回数が多く塵も積もればなんとやらなので。

お陰様で撤退0。

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ギミック解除の条件が丙と甲では違うので注意。
丙の条件でボス倒せないと思って見返したらギミック解除できてなかった。
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掘り1回目でドロップ。
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代わりにE-6でルイージは50回やっても出なかったので攻略に切り替え。
今回資源がきついからある程度で切り上げないと。
E-7を甲でやるかは未定。

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艦これ 夏イベ E-4 遥かなるスエズ
難関。
ボスダブルゲージ。
手加減してなんとかなる相手ではないので1軍を投入しよう。
自分はそのせいで沢山の艦娘に札が付いてしまった。

基地航空隊 ゲージ1 陸攻×2、隼×2
         ゲージ2 陸攻×3、隼×1

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ボスへの到達が難しいので、道中支援は必須。
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同じく道中がキツイので支援必須。
ボスは特効艦じゃないと止めがさせないぐらい固い。
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ラスダン挑戦5回目ぐらい。
プリンツのカットインを祈るだけ。
間宮&伊良湖ブースト使用。
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ゲージ1用
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ゲージ2用
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PT対策道中支援。
重巡の副砲は意味がないかも。
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後から掘るのは難しそうだったので。
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艦これ 夏イベ E-3 ステビア海の先へ
甲は道中の敵空母が異様に強いので、制空と対空が重要。
自分のようにボッコボコにされまくるので気を付けよう。

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輸送してから、
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ディフェンスに定評のあるヴェアアさんを倒す。
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雷巡が仕事しないから雪風入れた。
途端に仕事する北上2号。

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艦これ 夏イベ E-2 リランカを越えて
IマスをA勝利以上で、LからOへのショートカットルートが追加される。

ここまでは甲でもさほど難しくない難易度。

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Iマス編成
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ボス攻略編成
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艦これ 夏イベ E-1 再打通作戦発動
狭霧は掘らずにさっさとクリア。
Qマス、Mマス行く必要はないけどなんとなく。

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艦これ 進捗など
E-4 2本目のゲージ削り中。
硬すぎて1度も撃破できない。
プリンツ見張り員まで載せてるのに全然カットインしない。

狭霧 → 無視
天霧 → (丙)E-4 Iマス 37回目(50回以内にでなかったらパス)

今回、甲難易度がかなり難しく作ってある。
言い換えると強い敵、編成を考えなしにポンポン置いている。

E-3  空母勢にフルボッコ。
E-4  加えて戦艦×4単縦でフルボッコ。PT+戦艦+高火力重巡でまたフルボッコ。

とにかく道中で大破撤退させる編成。
連合艦隊なんだからもう少し優しくしてよ。
30万まで資源が自然回復するなら分かるよ。

ボスもアホかってぐらい硬くしている。

これだけハードル上げておいてドロップ艦娘が被らないように各海域に配置されてる。

今回は過去最高にストレスが溜まる。
ある程度で区切りか見切りつけた方が無難かと思ってる。

・シャドウバース
ログインしかしてない。
馬鹿らしくなってきた。

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艦これ とりあえずE-3撃破ゲージ攻略編成はこれ
・艦これ
※撃破の話で輸送は別。

某まとめサイトのまとめ編成でいったらボッコボコで沼っていた。
ヌ改が抜けられない、抜けても中破艦が多いのでその次の敵に大破。
ボスにいってもボロボロ。

お陰でストレスマッハだった。

これにしたら楽々クリア(Wikiのコメントより抜粋)
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KrRDrbkkAP1Qa6xqa9l

艦戦で沢山迎撃しておかないといけないんだなと勉強になった。

ちゃんと熟練艦載機整備員も装備させたら、
ボスの随伴艦がんがんワンパンしてくれた。
古姫ちゃんすら。

摩耶様が複数いるなら輸送の段階から使った方がいい。
敵の航空戦力がハンパない。

甲は輸送編成で輸送させる気ゼロ。

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様子見
まだ慌てるような時間じゃない(慢心)。

といういわけでノータッチ。

(仮)でいいからお札対応艦娘一覧が早く欲しい。

・逆転裁判6
借りたのでプレイ中。
隠ぺい捏造ないのは助かる。

いい加減、検察側はこっちに証拠の提示をなんでも求めてくるくせに、
そっちの主張が推測で通るのは勘弁して欲しい。
あとは警察のガバガバ現場検証と証人召喚。

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艦これ イベント開始
つまり、7海域ってことは海域が7つということですか?

お願いだから同じステージで輸送と撃破混ぜないで。

朝起きて、状況見てからスタート。

・シャドウバース
ミッション消化はやってる。
でもそれだけ。
超越と結構あたる。
ランクマだろうと2~3ターン目でリタイアしてる。

・グラブル
延々と同じステージを回り、攻撃力UP補正武器を集めるゲーム。
よくこんな仕様で人気出たな。

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グラブル少し
なろうでヒット→書籍化を未だにやってるのが分からない。
なろうでヒット→書籍化までなら儲かるのかもしれない。
そこからアニメ化はマジでやめてくれ。
携帯小説みたく廃れて。

・シャドウバース
勝ち負け問わず、内容を分析してみると結局先行だから勝った。
後攻だから負けたというのが多過ぎる。

ランダムなのに後攻になること自体がプレイングミスと言われているぐらいなので、
大会参加者は是非頑張って先行を取れるよう祈ってほしい。

・グラブル
少しやってみた。
課金画面で戻ろうとして内容読みながらボタン押したら決済されてた。
仕方ないのでヨダもらった。
SSRでも性能差があり過ぎ問題。

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7月はランカーになれるかな?
・シャドウバース
ストーリーモードのネクサスの手先イリスの対応。
ローウェン → 黒龍の呪いが夢の世界でも発動して手に負えない
ユリアス → ヴァンパイアにも効かない
ネクサスつっかえ

仕舞には過酷を求めるならかかってこい!と熱くなっててワロタw

「世界には過酷が溢れてるから幸せな夢を見ながら滅びの時を待ちましょう」
このスタンスどこいったw

・艦これ
こんなんでるんだ。
メンテ明けで450位、24時まで5-4周回。
どうなることやら。
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運営が掛け軸以外くれるなんて・・・
と思ったら掛け軸買うのに必要というトラップだった。
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